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《Head First 设计模式》:策略模式

正文 一、定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 要点: 策略模式把系统中会变化的部分抽出来封装。 二、实现步骤 1、创建策略接口 /** * 策略接口 */ public interface Strategy { /** * 执行 ...

惊却一目 发布于 2020-05-27 20:50 评论(0)阅读(71)
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太阳城申博官网登入akka-typed(1) - actor生命周期管理

akka-typed的actor从创建、启用、状态转换、停用、监视等生命周期管理方式和akka-classic还是有一定的不同之处。这篇我们就介绍一下akka-typed的actor生命周期管理。 每一种actor都是通过定义它的行为属性behavior形成模版,然后由对上一层的父辈actor用sp ...

雪川大虫 发布于 2020-05-27 20:20 评论(0)阅读(37)
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Istio Polit-agent & Envoy 启动流程

通过上一篇 Istio Sidecar注入原理 文章可以发现,在应用提交到kubernate部署时已经同时注入了Sidecar应用。 细心的话应该还可以发现,除了注入了istio-proxy应用外,另外还有注入一个istio-init的 Init Containers。接下来一起来看看在这两个注入... ...

好运来了 发布于 2020-05-27 18:51 评论(0)阅读(48)
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太阳城申博官网登入Spark SQL源码解析(五)SparkPlan准备和执行阶段

Spark SQL原理解析前言: Spark SQL源码剖析(一)SQL解析框架Catalyst流程概述 Spark SQL源码解析(二)Antlr4解析Sql并生成树 Spark SQL源码解析(三)Analysis阶段分析 Spark SQL源码解析(四)Optimization和Physica ...

太阳城申博官网登入zzzzMing 发布于 2020-05-27 18:43 评论(0)阅读(53)
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.NET CORE 依赖注入 实践总结

知识点回顾 依赖包。 Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions 核心对象和方法。 IServiceCollection。注入对象的容器。注意它只存储对象的元数据,并不保存实例对象。 IServiceProvider。注入对象的提供者。 ...

xiaogui340 发布于 2020-05-27 18:03 评论(0)阅读(208)
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c# 优化代码的一些规则——使用is或as和强制类型转换的区别[三]

前言 使用as和强制类型转换的时候的区别是否仅仅是代码形式上的区别。 答案是肯定不是的。 正文 看两段代码: object o = Factory.GetObject(); Student student = o as Student; if (student != null) { /dosome ...

尽是妖 发布于 2020-05-27 17:57 评论(0)阅读(122)
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Java高级特性之集合

Java集合框架 一、Java集合框架概述 1、数组与集合的区别: 1)数组长度不可变化而且无法保存具有映射关系的数据;集合类用于保存数量不确定的数据,以及保存具有映射关系的数据。 2)数组元素既可以是基本类型的值,也可以是对象;集合只能保存对象。 2、Java集合类主要由两个根接口Collecti ...

跟着Jacob一起敲代码 发布于 2020-05-27 17:43 评论(0)阅读(78)
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要小心 JavaScript 的事件代理

我们知道,如果给 form 里面的 button 元素绑定事件,需要考虑它是否会触发 form 的 submit 行为。除此之外,其它场合给 button 元素绑定事件,你几乎不用担心这个事件会有什么非预期的附加效果,很自然地会这样写事件处理代码: var button = document.que ...

前端小蜜蜂 发布于 2020-05-27 17:10 评论(9)阅读(278)
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简说Spring中的资源加载

声明: 本文若有 任何纰漏、错误,请不吝指正!谢谢! 问题描述 遇到一个关于资源加载的问题,因此简单的记录一下,对Spring资源加载也做一个记录。 问题起因是使用了@PropertySource来进行配置文件加载,配置路径时,没有使用关键字classpath来指明从classpath下面来查找配置 ...

早知今日 发布于 2020-05-27 16:51 评论(0)阅读(103)
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抛开 Spring ,你知道 MyBatis 加载 Mapper 的底层原理吗?

带你一步一步地深入和解读源码,带你从底层来看通 MyBatis 解析加载 Mapper 的实现原理。 ...

不送花的程序猿 发布于 2020-05-27 16:23 评论(2)阅读(225)
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DevOps知识点——3C知多少

DevOps里的CI和CD,你清楚了吗?持续集成、持续交付和持续部署,这篇文章让你一次搞懂! ...

陈琦聊测试 发布于 2020-05-27 15:57 评论(1)阅读(149)
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【极客思考】设计模式:你确定你真的理解了单例模式吗?

摘要:单例模式是创建类型中常用的一种设计模式。该模式下的类有且仅有一个实例。 什么是单例模式? 说到单例模式,其实大家应该都不陌生,因为真的太常用了,应该所有开发者接触设计模式的第一个模式。那我这里一句话简单说下为何使用单例:如果你希望你的某个类只需要有一个实例对象,并且全局共享,那么你就使用单例。 ...

华为云开发者社区 发布于 2020-05-27 15:53 评论(1)阅读(168)
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ES[7.6.x]学习笔记(十一)与SpringBoot结合

在前面的章节中,我们把ES的基本功能都给大家介绍完了,从ES的搭建、创建索引、分词器、到数据的查询,大家发现,我们都是通过ES的API去进行调用,那么,我们在项目当中怎么去使用ES呢?这一节,我们就看看ES如何与我们的SpringBoot项目结合。 版本依赖 SpringBoot默认是有Elasti ...

牛初九 发布于 2020-05-27 15:27 评论(0)阅读(129)
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DQN(Deep Q-learning)入门教程(二)之最优选择

在上一篇博客:DQN(Deep Q-learning)入门教程(一)之强化学习介绍中有三个很重要的函数: 策略:\(\pi(a|s) = P(A_t=a | S_t=s)\) 状态价值函数:\(v_\pi(s)=\mathbb{E}\left[R_{t+1}+\gamma \left(S_{t+1} ...

段小辉 发布于 2020-05-27 15:21 评论(0)阅读(57)
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太阳城申博官网登入Unity 游戏框架搭建 2019 (四十八/四十九) MonoBehaviourSimplify 中的消息策略完善&关于发送事件的简单封装

MonoBehaviourSimplify 中的消息策略完善 在上一篇,笔者说,MonoBehaviourSimplify 中的消息策略还有一些小问题。我们在这篇试着解决一下。 先贴出来代码: using System; using System.Collections.Generic; names ...

凉鞋的笔记 发布于 2020-05-27 15:05 评论(0)阅读(107)
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像宝石一样的Java原子类

十五年前,多处理器系统是高度专业化的系统,通常耗资数十万美元(其中大多数具有两到四个处理器)。 如今,多处理器系统既便宜又丰富,几乎主流的微处理器都内置了对多处理器的支持,很多能够支持数十或数百个处理器。 为了充分利用多处理器系统的性能,通常使用多个线程来构建应用程序。 但是,任何一个写并发应用的人 ...

元思 发布于 2020-05-27 14:48 评论(0)阅读(139)
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[安全] HTTPS的理解

一、概述 在下面的章节,我们要搞明白以下几个问题: HTTP和HTTPS的区别,为什么要使用HTTPS HTTPS如何解决加密问题 HTTPS如何避免中间人攻击 CA证书是什么 CA证书是如何申请和颁发的 HTTPS的整体流程 二、HTTP和HTTPS的区别 HTTP是什么: 首先,我们知道HTTP ...

风间悠香 发布于 2020-05-27 14:34 评论(0)阅读(202)
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C#网络编程入门之UDP

UDP和TCP是网络通讯常用的两个传输协议,C#一般可以通过Socket来实现UDP和TCP通讯,由于.NET框架通过UdpClient、TcpListener 、TcpClient这几个类对Socket进行了封装,使其使用更加方便, 本文就通过这几个封装过的类讲解一下相关应用。 ...

seabluescn 发布于 2020-05-27 14:33 评论(0)阅读(181)
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Magicodes.SwaggerUI 已支持.NET Core 3.1

Magicodes.SwaggerUI 通过配置文件简单配置即可快速完成SwaggerUI的配置,包括: SwaggerUI的文档信息 API分组 API隐藏 API JSON生成(枚举、API架构Id) 验证 自定义页面 支持.NET Core 2.2和3.1。版本日志和使用教程见下文。 注意:A ...

雪雁 发布于 2020-05-27 13:44 评论(1)阅读(393)
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网络编程杂谈之TCP协议

TCP协议属于网络分层中的传输层,传输层作用的就是建立端口与端口的通信,而其下一层网络层的主要作用是建立"主机到主机"的通信,所以在我们日常进行网络编程时只要确定主机和端口,就能实现程序之间的数据交流,在Unix系统中就把主机+端口,叫做"套接字"(socket),所以一般网络编程都是基于对于soc ...

bigfan 发布于 2020-05-27 13:38 评论(1)阅读(191)
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